GameFi prawdopodobnie był najgorszym sektorem, który kiedykolwiek próbowaliśmy w kryptowalutach. Kilka wybitnych przykładów: @GUNbyGUNZ / $GUNZ: zebrał ponad 82 mln USD (plus kilka nieujawnionych rund), obecnie handluje na poziomie 118 mln USD FDV, spadek o -89,7% od ATH @playSHRAPNEL / $SHARP: zebrał ponad 57 mln USD, obecnie handluje na poziomie 5 mln USD FDV, spadek o -99,6% od ATH @PirateNation / $PIRATE: zebrał ponad 33 mln USD, obecnie handluje na poziomie 6 mln USD FDV, spadek o -98,7% od ATH @staratlas / $ATLAS: zebrał ponad 13 mln USD, obecnie handluje na poziomie 10 mln USD FDV, spadek o -99,9% od ATH Wiele takich przypadków, w zasadzie wyglądają wszystkie tak samo. Masywnie przewartościowane i nadmiernie finansowane rundy, kręgi VC, okropna tokenomika, słabe produkty, maksymalne wydobycie wartości i bliskie zeru rzeczywistej wartości stworzonej. W zasadzie wszystko, co mogło pójść źle, GameFi zdołało zrobić źle.