GameFi è probabilmente stato il settore peggiore che abbiamo mai provato nel crypto. Solo alcuni esempi prominenti: @GUNbyGUNZ / $GUNZ: ha raccolto più di 82 milioni di dollari (più alcuni round non divulgati), attualmente scambiato a 118 milioni di dollari di FDV, in calo del -89,7% rispetto all'ATH @playSHRAPNEL / $SHARP: ha raccolto più di 57 milioni di dollari, attualmente scambiato a 5 milioni di dollari di FDV, in calo del -99,6% rispetto all'ATH @PirateNation / $PIRATE: ha raccolto più di 33 milioni di dollari, attualmente scambiato a 6 milioni di dollari di FDV, in calo del -98,7% rispetto all'ATH @staratlas / $ATLAS: ha raccolto più di 13 milioni di dollari, attualmente scambiato a 10 milioni di dollari di FDV, in calo del -99,9% rispetto all'ATH Molti casi simili, sembrano praticamente tutti uguali. Massicciamente sopravvalutati e sovraffollati, tabelle di capitale in circolo tra VC, orribili tokenomics, prodotti deboli, massima estrazione di valore e quasi zero valore reale creato. Praticamente tutto ciò che poteva essere fatto male, GameFi è riuscito a farlo male.