Handelstävling med Agentic-plånbok
50 000 USDC i prispotten
7 maj 2026 18:00–21 maj 2026 18:00 (UTC+8)
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02Registrera dig med prompt
03Ställ in din färdighet
Vänligen läs tävlingsreglerna innan du anmäler dig. Genom att registrera dig bekräftar du att du har läst och godkänner alla regler och villkor.
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Handelsbelöningar
40 000 USDC
Prispott
20 000 USDC
Topp 500 enligt PnL-splitpool. Högre rang tjänar mer.
20 000 USDC
Topp 500 efter PnL%-splitpool. Högre rang tjänar mer.
Topplista över färdighetsbelöningar
5 000 USDC
Prispott
10 vinnande färdigheter
500 USDC per vinnare
Kredit för skapare
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Topplista
Realiserad PnL
Realiserad PnL%
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Vanliga frågor
1. Ladda ner Agentic-plånboken och registrera dig sedan via agenten.
2. Varje Agentic-plånbok stöder ett registrerat konto. Handla från den plånbok du registrerade dig med.
3. Att exportera din plånbok diskvalificerar dig från evenemanget och eventuella belöningar.
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Endast tokenhandel på Solana och X Layer räknas mot PnL och volym.
Swaps mellan stablecoins, native tokens och wrap native tokens räknas inte. Exempel: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Swaps mellan stablecoins, native tokens och wrap native tokens räknas inte. Exempel: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Endast realiserade vinster från din Agentic-plånbok räknas mot PnL och PnL%. Orealiserade vinster räknas inte.
PnL%- och PnL-belöning
Registrerade deltagare som uppnår en minimumhandelsvolym på 1 000 USD genom sin Agentic-plånbok under tävlingsperioden kommer att kvalificera sig för rankning i topplista. De två topplistorna rangordnar deltagare i fallande ordning efter realiserad PnL% respektive realiserad PnL.
Deltagandebelöning
Registrerade deltagare som uppnår en kumulativ handelsvolym på 100 USD eller mer genom sin Agentic-plånbok och upprätthåller ett totalt plånboksaldo på 100 USD eller mer under hela tävlingsperioden kommer att dela lika på deltagandebelöningspoolen på 5 000 USDC. Slumpmässiga plånboksögonblicksbilder kommer att tas under tävlingsperioden för att verifiera behörighet.
Registrerade deltagare som uppnår en minimumhandelsvolym på 1 000 USD genom sin Agentic-plånbok under tävlingsperioden kommer att kvalificera sig för rankning i topplista. De två topplistorna rangordnar deltagare i fallande ordning efter realiserad PnL% respektive realiserad PnL.
Deltagandebelöning
Registrerade deltagare som uppnår en kumulativ handelsvolym på 100 USD eller mer genom sin Agentic-plånbok och upprätthåller ett totalt plånboksaldo på 100 USD eller mer under hela tävlingsperioden kommer att dela lika på deltagandebelöningspoolen på 5 000 USDC. Slumpmässiga plånboksögonblicksbilder kommer att tas under tävlingsperioden för att verifiera behörighet.
OKX kan diskvalificera konton som flaggats för onormal handel, vinstmanipulation eller kringgående av regler enligt evenemangsreglerna och tillämplig lag.
Exempel: att genomföra omvänd handel eller hedging-handel på externa plattformar (inklusive Jupiter) för att generera PnL på OKX DEX utan verklig riskexponering.
Exempel: att genomföra omvänd handel eller hedging-handel på externa plattformar (inklusive Jupiter) för att generera PnL på OKX DEX utan verklig riskexponering.
Hämtning öppnar inom 5 arbetsdagar efter att tävlingen avslutats. Du har 14 dagar på dig att hämta.
Kontrollera din vinnarstatus och hämta belöningar i din Agentic-plånbok.
Export av din plånbok diskvalificerar dig från kampanjen och gör dig oberättigad till belöningar.
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1. Keine Investitionsaufforderung. Der Wettbewerb (i) stellt kein Angebot, keine Empfehlung und keine Aufforderung zur Abgabe eines Angebots zum Kauf, Verkauf oder sonstigen Handel mit digitalen Assets dar; und (ii) ist nicht dazu bestimmt, eine Anlage-, Handels-, Buchhaltungs-, Rechts-, Steuer- oder sonstige Beratung oder Empfehlung abzugeben. Der Wettbewerb ist nicht für die Verbreitung an oder den Zugang durch Personen in einer Rechtsordnung bestimmt, in der eine solche Verbreitung oder ein solcher Zugang gegen die geltenden Gesetze oder Vorschriften verstoßen würde. Personen, die auf den Wettbewerb zugreifen oder an ihm teilnehmen, sind verpflichtet, sich über solche Beschränkungen zu informieren und diese zu beachten. Digitale Assets sind spekulativ und hochvolatil, können jederzeit illiquide werden und sind mit hohen Risiken verbunden. Personen, die mit digitalen Assets handeln, können den gesamten Wert ihrer Assets verlieren.
2. Volatilität digitaler Assets. Der Wert von digitalen Assets, einschließlich Stablecoins, kann und wird stark schwanken. Der Wert eines Preises zum Zeitpunkt der Teilnehmerqualifizierung kann sich erheblich vom Wert zum Zeitpunkt der Ausschüttung unterscheiden. Der Veranstalter übernimmt zu keinem Zeitpunkt eine Gewährleistung oder Haftung für den Wert eines Preises.
3. Keine Empfehlung von Strategien. Die Auswahl eines Teilnehmers als Gewinner oder das Erscheinen eines Trading-Skills in der Auszeichnung für die Skill-Qualität stellt keine Zustimmung, Empfehlung oder Garantie seitens des Veranstalters für diesen Teilnehmer, seine Handelsstrategie oder jedes damit verbundene Produkt oder Dienstleistungsangebot dar.
4. KI-Agentenausgaben. KI-Agenten sind Softwaresysteme und können falsche, unbeabsichtigte oder finanziell nachteilige Ausgaben erzeugen. Der Veranstalter übernimmt keine Gewährleistung für die Leistung, Genauigkeit, Sicherheit oder Zuverlässigkeit eines jeden KI-Agenten, der zur Ausführung von Trades im Wettbewerb verwendet wird, und lehnt jegliche Haftung für Verluste ab, die aus dem Verhalten oder der Ausgabe des Agenten entstehen. Teilnehmer, die KI-Agenten zur Ausführung von Trades verwenden, tun dies auf eigene Gefahr und übernehmen die volle Haftung für alle daraus resultierenden Transaktionen gemäß Abschnitt 4.10 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem.
2. Volatilität digitaler Assets. Der Wert von digitalen Assets, einschließlich Stablecoins, kann und wird stark schwanken. Der Wert eines Preises zum Zeitpunkt der Teilnehmerqualifizierung kann sich erheblich vom Wert zum Zeitpunkt der Ausschüttung unterscheiden. Der Veranstalter übernimmt zu keinem Zeitpunkt eine Gewährleistung oder Haftung für den Wert eines Preises.
3. Keine Empfehlung von Strategien. Die Auswahl eines Teilnehmers als Gewinner oder das Erscheinen eines Trading-Skills in der Auszeichnung für die Skill-Qualität stellt keine Zustimmung, Empfehlung oder Garantie seitens des Veranstalters für diesen Teilnehmer, seine Handelsstrategie oder jedes damit verbundene Produkt oder Dienstleistungsangebot dar.
4. KI-Agentenausgaben. KI-Agenten sind Softwaresysteme und können falsche, unbeabsichtigte oder finanziell nachteilige Ausgaben erzeugen. Der Veranstalter übernimmt keine Gewährleistung für die Leistung, Genauigkeit, Sicherheit oder Zuverlässigkeit eines jeden KI-Agenten, der zur Ausführung von Trades im Wettbewerb verwendet wird, und lehnt jegliche Haftung für Verluste ab, die aus dem Verhalten oder der Ausgabe des Agenten entstehen. Teilnehmer, die KI-Agenten zur Ausführung von Trades verwenden, tun dies auf eigene Gefahr und übernehmen die volle Haftung für alle daraus resultierenden Transaktionen gemäß Abschnitt 4.10 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem.
1. Organisation. Der Agentic Wallet-Handelswettbewerb („Wettbewerb“) wird von OKX Technology Inc. („Veranstalter“) organisiert und verwaltet. Jede Einzelperson oder juristische Person, die sich für den Wettbewerb registriert („Teilnehmer“), stimmt zu, an diese Bedingungen gebunden zu sein. Klarstellend wird festgehalten: Wenn ein Teilnehmer Trades über einen KI-Agenten ausführt, ist der Teilnehmer auch im Hinblick auf alle von diesem Agenten eingeleiteten Transaktionen an diese Bedingungen gebunden.
2. Wettbewerbszeitraum. Der Wettbewerb läuft innerhalb des auf der Wettbewerbs-Webseite angegebenen Zeitraums oder wie ansonsten vom Veranstalter nach eigenem Ermessen festgelegt („Wettbewerbszeitraum“). Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Wettbewerbszeitraum zu verlängern, zu verkürzen oder anderweitig zu ändern.
3. Teilnahmeberechtigung. Die Teilnahme steht Einzelpersonen ab 18 Jahren (oder dem Eintritt der Volljährigkeit in ihrer Region, je nachdem, was höher ist) sowie juristischen Personen offen. „Eingeschränkte Personen“ im Sinne der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem sind vom Wettbewerb ausgeschlossen. Der Wettbewerb ist möglicherweise nicht in allen Regionen verfügbar; Nutzer in Regionen, in denen der Wettbewerb nicht verfügbar ist, sind nicht teilnahmeberechtigt. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, die Teilnahmeberechtigung jederzeit zu verifizieren.
4. Registrierung. Jeder Teilnehmer kann sich nur mit einem Konto von einer Agentic Wallet registrieren. Die Registrierung erfolgt über eine Agentenunterhaltung, bei der auch die Solana- und die XLayer-Wallet-Adressen des Teilnehmers aufgezeichnet werden. Teilnehmer, die mehrere Konten oder Wallets registrieren, um diese Einschränkung zu umgehen, werden disqualifiziert.
5. Teilnahmeablauf. Um teilzunehmen, muss jeder Teilnehmer: (i) eine Agentic Wallet installieren und aktivieren; (ii) sich über eine Agentenunterhaltung für den Wettbewerb registrieren; (iii) Handels-Skills durch Erstellen einer neuen Strategie, Verwenden einer bestehenden Strategie oder Suchen nach Skills im Trend im Plugin Store konfigurieren; und (iv) Onchain-Trades unter Verwendung der Agentic Wallet während des Wettbewerbszeitraums ausführen. Nur Trades, die während des Wettbewerbszeitraums über die Agentic Wallet auf Solana und XLayer eingeleitet werden, zählen für die Rankings oder die Gewinnberechtigung.
6. Haftung der Teilnehmer für KI-Agenten. Jeder Teilnehmer, der Trades über einen KI-Agenten ausführt, gewährleistet, dass er die volle Befugnis besitzt, diesen Agenten einzusetzen, und übernimmt die volle und bedingungslose Haftung für alle Onchain-Transaktionen, Signaturen und Smart-Contract-Interaktionen des Agenten während des Wettbewerbs, gemäß Abschnitt 4.10 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem. KI-Agenten sind aus eigenem Recht keine Parteien dieser Bedingungen und werden nicht als solche betrachtet.
7. Agentic Wallets. Die im Wettbewerb verwendeten Agentic Wallets müssen selbstverwahrend sein. Der Veranstalter hält zu keinem Zeitpunkt Private Keys, Wiederherstellungsphrasen oder Wallet-Zugangsdaten des Teilnehmers oder kontrolliert sie anderweitig. Teilnehmer sind allein für die Sicherheit ihrer Agentic Wallets verantwortlich.
8. Möglichkeiten für den Prämienverdienst. Im Wettbewerb können Prämien über die folgenden Möglichkeiten verdient werden, wie auf der Wettbewerbs-Webseite weiter beschrieben:
– GuV-Leaderboard für Gewinnbetrag – bewertet nach realisiertem Gewinn während des Wettbewerbszeitraums; vorbehaltlich des Schwellenwerts für das minimale kumulative gültige Handelsvolumen;
– GuV-Leaderboard für Rendite – bewertet nach realisierter Rendite während des Wettbewerbszeitraums; vorbehaltlich des gleichen Mindestschwellenwerts;
– Auszeichnung für Skill-Qualität – Top-Trading-Skills, ausgewählt durch eine Kombination aus automatisierter KI-Bewertung und manueller Überprüfung; und
– Teilnahmeprämie – alle Teilnehmer, die den Schwellenwert für das minimale gültige Handelsvolumen erreichen, erhalten einen gleichen Anteil am Teilnahme-Preispool.
9. Bewertungsmethodik. Die Platzierungen auf dem Leaderboard werden anhand der während des Wettbewerbszeitraums erfassten Onchain-Handelsmetriken bestimmt. Nur Trades, die den auf der Wettbewerbs-Webseite angegebenen Schwellenwert für das minimale gültige Handelsvolumen erreichen, werden gezählt. Die Berechnung der Rankings und der Preisberechtigung durch die Veranstalter ist endgültig. Der Veranstalter bewahrt historische Leaderboard-Daten, Aufzeichnungen zugrundeliegender Trades und die Methodik zur Gewinnerbestimmung mindestens fünf Jahre lang in einem abfragbaren Format auf.
10. Auszeichnung für Skill-Qualität. Während des Wettbewerbszeitraums können die Teilnehmer selbst erstellte Trading-Skills über einen GitHub-Link oder durch Datei-Upload an den Veranstalter senden. Skills müssen OnchainOS als primäre Datenquelle und Trading-Tool verwenden. Beiträge werden anhand von Kriterien wie Strategievollständigkeit, Risikokontrollrahmen, Ausführungszuverlässigkeit, Erfahrung beim Nutzersicherheits-Onboarding und Beobachtbarkeit bewertet. Die endgültigen Gewinner werden durch eine Kombination aus automatisierter KI-Bewertung und manueller Überprüfung bestimmt. Die Auswahl eines Beitrags als Gewinner stellt keine Zustimmung oder Empfehlung des Veranstalters für diesen Beitrag oder jedwede zugehörige Handelsstrategie dar.
11. Preise und Verteilung. Preisbeträge und Kategorien sind wie auf der Wettbewerbs-Webseite angegeben. Die Preise werden in den vom Veranstalter festgelegten digitalen Assets verteilt und nach Abschluss des Wettbewerbs und aller relevanten Verifizierungsschritte an die von den Gewinnern nominierte Wallet-Adresse verteilt.
12. Teilnahmeprämien. Alle berechtigten Teilnehmer, die den entsprechende Handelsschwellenwert erreichen, erhalten einen gleichen Anteil am entsprechenden Preispool.
13. Sanktionsprüfung. Alle Teilnehmer und nominierten Wallet-Adressen von Gewinnern werden bei der Registrierung und erneut unmittelbar vor der Auszahlung mit den geltenden Sanktionslisten verglichen, einschließlich der konsolidierten Listen von OFAC, EU, UK und UN. Der Veranstalter tätigt keine Auszahlungen an Wallet-Adressen oder Teilnehmer, die auf einer solchen Liste erscheinen oder mit ihr verbunden sind, und behält sich das Recht vor, jedweden Preis auf dieser Grundlage ohne Vergütung zurückzuhalten oder zu verfallen zu lassen.
14. Verbotenes Verhalten. Zusätzlich zu den in Abschnitt 5.7 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem festgelegten Verbote dürfen Teilnehmer nicht: (i) an Wash-Trading, Circular Trading oder einer Handelsstrategie teilnehmen, die darauf abzielt, die erfassten Volumen-, Gewinn- oder Renditemetriken künstlich aufzublähen; (ii) mehrere Konten oder Wallets registrieren, um die Beschränkung auf ein Konto zu umgehen; oder (iii) Handelsaktivitäten mit anderen Teilnehmern koordinieren, um die Leaderboard-Platzierungen oder die Preisberechtigung zu manipulieren. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen jeden Teilnehmer zu disqualifizieren, der sich dem vorstehenden Verhalten schuldig gemacht hat, jegliche damit verbundene Preisberechtigung aufzuheben und alle verfügbaren Rechtsmittel nach diesen Bedingungen und den Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem auszuüben.
15. Steuern. Alle Preise werden als Bruttobeträge angegeben und ausgezahlt. Die Teilnehmer sind allein für alle Steuern, Quellensteuern, Gebühren, Kosten und Ausgaben im Zusammenhang mit dem Erhalt oder der Nutzung eines Preises verantwortlich. Wenn gesetzlich vorgeschrieben, kann der Veranstalter Preiszahlungen an die zuständigen Steuerbehörden melden, und die Teilnehmer verpflichten sich, alle vernünftigerweise erforderlichen Informationen zur Ermöglichung einer solchen Meldung bereitzustellen.
16. Maßgebliche Bestimmungen. Die Teilnahme unterliegt außerdem den Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem und der Nutzervereinbarung für die OKX-Web3-DEX-Schnittstelle, die per Verweis eingeschlossen sind. Im Fall eines Widerspruchs zwischen diesen Bedingungen und anderen Veranstalterdokumenten im Zusammenhang mit dem Wettbewerb haben diese Bedingungen Vorrang.
17. Modifikation. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Wettbewerb und/oder jedwede dieser Bedingungen jederzeit und aus beliebigem Grund ohne vorherige Mitteilung auszulegen, zu ändern, auszusetzen, zu stornieren oder zu beenden. Der Veranstalter kann diese Bedingungen nach alleinigem Ermessen endgültig auslegen und anwenden.
18. Sprache. Wenn diese Bedingungen in mehreren Sprachen verfügbar sind, ist die englische Version im Fall eines Konflikts maßgeblich.
19. Fehler und Auslassungen. Der Veranstalter lehnt ausdrücklich jegliche Verantwortung und Haftung für technische, typografische, redaktionelle oder andere Fehler oder Auslassungen auf der Wettbewerbs-Webseite, in den Marketing-Materialien oder in diesen Bedingungen ab.
2. Wettbewerbszeitraum. Der Wettbewerb läuft innerhalb des auf der Wettbewerbs-Webseite angegebenen Zeitraums oder wie ansonsten vom Veranstalter nach eigenem Ermessen festgelegt („Wettbewerbszeitraum“). Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Wettbewerbszeitraum zu verlängern, zu verkürzen oder anderweitig zu ändern.
3. Teilnahmeberechtigung. Die Teilnahme steht Einzelpersonen ab 18 Jahren (oder dem Eintritt der Volljährigkeit in ihrer Region, je nachdem, was höher ist) sowie juristischen Personen offen. „Eingeschränkte Personen“ im Sinne der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem sind vom Wettbewerb ausgeschlossen. Der Wettbewerb ist möglicherweise nicht in allen Regionen verfügbar; Nutzer in Regionen, in denen der Wettbewerb nicht verfügbar ist, sind nicht teilnahmeberechtigt. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, die Teilnahmeberechtigung jederzeit zu verifizieren.
4. Registrierung. Jeder Teilnehmer kann sich nur mit einem Konto von einer Agentic Wallet registrieren. Die Registrierung erfolgt über eine Agentenunterhaltung, bei der auch die Solana- und die XLayer-Wallet-Adressen des Teilnehmers aufgezeichnet werden. Teilnehmer, die mehrere Konten oder Wallets registrieren, um diese Einschränkung zu umgehen, werden disqualifiziert.
5. Teilnahmeablauf. Um teilzunehmen, muss jeder Teilnehmer: (i) eine Agentic Wallet installieren und aktivieren; (ii) sich über eine Agentenunterhaltung für den Wettbewerb registrieren; (iii) Handels-Skills durch Erstellen einer neuen Strategie, Verwenden einer bestehenden Strategie oder Suchen nach Skills im Trend im Plugin Store konfigurieren; und (iv) Onchain-Trades unter Verwendung der Agentic Wallet während des Wettbewerbszeitraums ausführen. Nur Trades, die während des Wettbewerbszeitraums über die Agentic Wallet auf Solana und XLayer eingeleitet werden, zählen für die Rankings oder die Gewinnberechtigung.
6. Haftung der Teilnehmer für KI-Agenten. Jeder Teilnehmer, der Trades über einen KI-Agenten ausführt, gewährleistet, dass er die volle Befugnis besitzt, diesen Agenten einzusetzen, und übernimmt die volle und bedingungslose Haftung für alle Onchain-Transaktionen, Signaturen und Smart-Contract-Interaktionen des Agenten während des Wettbewerbs, gemäß Abschnitt 4.10 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem. KI-Agenten sind aus eigenem Recht keine Parteien dieser Bedingungen und werden nicht als solche betrachtet.
7. Agentic Wallets. Die im Wettbewerb verwendeten Agentic Wallets müssen selbstverwahrend sein. Der Veranstalter hält zu keinem Zeitpunkt Private Keys, Wiederherstellungsphrasen oder Wallet-Zugangsdaten des Teilnehmers oder kontrolliert sie anderweitig. Teilnehmer sind allein für die Sicherheit ihrer Agentic Wallets verantwortlich.
8. Möglichkeiten für den Prämienverdienst. Im Wettbewerb können Prämien über die folgenden Möglichkeiten verdient werden, wie auf der Wettbewerbs-Webseite weiter beschrieben:
– GuV-Leaderboard für Gewinnbetrag – bewertet nach realisiertem Gewinn während des Wettbewerbszeitraums; vorbehaltlich des Schwellenwerts für das minimale kumulative gültige Handelsvolumen;
– GuV-Leaderboard für Rendite – bewertet nach realisierter Rendite während des Wettbewerbszeitraums; vorbehaltlich des gleichen Mindestschwellenwerts;
– Auszeichnung für Skill-Qualität – Top-Trading-Skills, ausgewählt durch eine Kombination aus automatisierter KI-Bewertung und manueller Überprüfung; und
– Teilnahmeprämie – alle Teilnehmer, die den Schwellenwert für das minimale gültige Handelsvolumen erreichen, erhalten einen gleichen Anteil am Teilnahme-Preispool.
9. Bewertungsmethodik. Die Platzierungen auf dem Leaderboard werden anhand der während des Wettbewerbszeitraums erfassten Onchain-Handelsmetriken bestimmt. Nur Trades, die den auf der Wettbewerbs-Webseite angegebenen Schwellenwert für das minimale gültige Handelsvolumen erreichen, werden gezählt. Die Berechnung der Rankings und der Preisberechtigung durch die Veranstalter ist endgültig. Der Veranstalter bewahrt historische Leaderboard-Daten, Aufzeichnungen zugrundeliegender Trades und die Methodik zur Gewinnerbestimmung mindestens fünf Jahre lang in einem abfragbaren Format auf.
10. Auszeichnung für Skill-Qualität. Während des Wettbewerbszeitraums können die Teilnehmer selbst erstellte Trading-Skills über einen GitHub-Link oder durch Datei-Upload an den Veranstalter senden. Skills müssen OnchainOS als primäre Datenquelle und Trading-Tool verwenden. Beiträge werden anhand von Kriterien wie Strategievollständigkeit, Risikokontrollrahmen, Ausführungszuverlässigkeit, Erfahrung beim Nutzersicherheits-Onboarding und Beobachtbarkeit bewertet. Die endgültigen Gewinner werden durch eine Kombination aus automatisierter KI-Bewertung und manueller Überprüfung bestimmt. Die Auswahl eines Beitrags als Gewinner stellt keine Zustimmung oder Empfehlung des Veranstalters für diesen Beitrag oder jedwede zugehörige Handelsstrategie dar.
11. Preise und Verteilung. Preisbeträge und Kategorien sind wie auf der Wettbewerbs-Webseite angegeben. Die Preise werden in den vom Veranstalter festgelegten digitalen Assets verteilt und nach Abschluss des Wettbewerbs und aller relevanten Verifizierungsschritte an die von den Gewinnern nominierte Wallet-Adresse verteilt.
12. Teilnahmeprämien. Alle berechtigten Teilnehmer, die den entsprechende Handelsschwellenwert erreichen, erhalten einen gleichen Anteil am entsprechenden Preispool.
13. Sanktionsprüfung. Alle Teilnehmer und nominierten Wallet-Adressen von Gewinnern werden bei der Registrierung und erneut unmittelbar vor der Auszahlung mit den geltenden Sanktionslisten verglichen, einschließlich der konsolidierten Listen von OFAC, EU, UK und UN. Der Veranstalter tätigt keine Auszahlungen an Wallet-Adressen oder Teilnehmer, die auf einer solchen Liste erscheinen oder mit ihr verbunden sind, und behält sich das Recht vor, jedweden Preis auf dieser Grundlage ohne Vergütung zurückzuhalten oder zu verfallen zu lassen.
14. Verbotenes Verhalten. Zusätzlich zu den in Abschnitt 5.7 der Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem festgelegten Verbote dürfen Teilnehmer nicht: (i) an Wash-Trading, Circular Trading oder einer Handelsstrategie teilnehmen, die darauf abzielt, die erfassten Volumen-, Gewinn- oder Renditemetriken künstlich aufzublähen; (ii) mehrere Konten oder Wallets registrieren, um die Beschränkung auf ein Konto zu umgehen; oder (iii) Handelsaktivitäten mit anderen Teilnehmern koordinieren, um die Leaderboard-Platzierungen oder die Preisberechtigung zu manipulieren. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen jeden Teilnehmer zu disqualifizieren, der sich dem vorstehenden Verhalten schuldig gemacht hat, jegliche damit verbundene Preisberechtigung aufzuheben und alle verfügbaren Rechtsmittel nach diesen Bedingungen und den Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem auszuüben.
15. Steuern. Alle Preise werden als Bruttobeträge angegeben und ausgezahlt. Die Teilnehmer sind allein für alle Steuern, Quellensteuern, Gebühren, Kosten und Ausgaben im Zusammenhang mit dem Erhalt oder der Nutzung eines Preises verantwortlich. Wenn gesetzlich vorgeschrieben, kann der Veranstalter Preiszahlungen an die zuständigen Steuerbehörden melden, und die Teilnehmer verpflichten sich, alle vernünftigerweise erforderlichen Informationen zur Ermöglichung einer solchen Meldung bereitzustellen.
16. Maßgebliche Bestimmungen. Die Teilnahme unterliegt außerdem den Nutzungsbedingungen für das OKX-Web3-Ökosystem und der Nutzervereinbarung für die OKX-Web3-DEX-Schnittstelle, die per Verweis eingeschlossen sind. Im Fall eines Widerspruchs zwischen diesen Bedingungen und anderen Veranstalterdokumenten im Zusammenhang mit dem Wettbewerb haben diese Bedingungen Vorrang.
17. Modifikation. Der Veranstalter behält sich das Recht vor, den Wettbewerb und/oder jedwede dieser Bedingungen jederzeit und aus beliebigem Grund ohne vorherige Mitteilung auszulegen, zu ändern, auszusetzen, zu stornieren oder zu beenden. Der Veranstalter kann diese Bedingungen nach alleinigem Ermessen endgültig auslegen und anwenden.
18. Sprache. Wenn diese Bedingungen in mehreren Sprachen verfügbar sind, ist die englische Version im Fall eines Konflikts maßgeblich.
19. Fehler und Auslassungen. Der Veranstalter lehnt ausdrücklich jegliche Verantwortung und Haftung für technische, typografische, redaktionelle oder andere Fehler oder Auslassungen auf der Wettbewerbs-Webseite, in den Marketing-Materialien oder in diesen Bedingungen ab.
