Soutěž v obchodování s Agentickou peněženkou
Výherní fond ve výši 50 000 USDC
7. 5. 2026 18:00 – 21. 5. 2026 18:00 (UTC+8)
Zapojte se do hry
01Nainstalovat Agentickou peněženku
02Zaregistrovat se s promptem
03Nastavte svou dovednost
Před registrací si prosím přečtěte pravidla soutěže. Registrací potvrzujete, že jste si přečetl/a a souhlasíte se všemi podmínkami a ujednáními.
Získejte svůj podíl
Odměny za obchodování
40 000 USDC
Výherní fond
20 000 USDC
Fond si rozdělí top 500 uživatelů podle PnL. Uživatelé s vyšším pořadím získají více.
20 000 USDC
Fond si rozdělí top 500 uživatelů podle PnL%. Uživatelé s vyšším pořadím získají více.
Odměny za top dovednosti
5 000 USDC
Výherní fond
Vítězné dovednosti: 10
500 USDC na vítěze
Uznání tvůrce
Doporučeno v obchodě Plugin Store
Žebříček
Realizované PnL
Realizované PnL%
Minimální PnL pro kvalifikaci:--
Nejčastější dotazy
1. Stáhněte si Agentickou peněženku a pak se přes ni registrujte.
2. Každá Agentická peněženka podporuje jeden registrovaný účet. Obchodujte z peněženky, pomocí které jste se zaregistrovali.
3. Export peněženky vás diskvalifikuje z této akce a případných odměn.
2. Každá Agentická peněženka podporuje jeden registrovaný účet. Obchodujte z peněženky, pomocí které jste se zaregistrovali.
3. Export peněženky vás diskvalifikuje z této akce a případných odměn.
Do PnL a objemu se započítávají pouze obchody s tokeny v sítích Solana a X Layer.
Swapy mezi stablecoiny, nativními tokeny a zabalenými nativními tokeny se nezapočítávají. Příklady: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Swapy mezi stablecoiny, nativními tokeny a zabalenými nativními tokeny se nezapočítávají. Příklady: SOL – USDC, SOL – WSOL.
Do PnL a PnL% se započítávají jen realizované zisky z vaší Agentické peněženky. Nerealizované zisky se nezapočítávají.
Odměny za PnL% a PnL
Pro zařazení na žebříček se kvalifikují registrovaní účastníci, kteří v průběhu soutěžního období dosáhnou prostřednictvím své Agentické peněženky minimálního objemu obchodování ve výši 1000 USD. Oba žebříčky řadí účastníky sestupně podle realizovaného PnL%, respektive realizovaného PnL.
Odměny za účast
Registrovaní účastníci, kteří prostřednictvím své Agentické peněženky dosáhnou kumulativního obchodování objemu 100 USD nebo více a udrží si celkový zůstatek v peněžence na úrovni 100 USD nebo více po celou dobu soutěže, si rovným dílem rozdělí 5000 USDC ve fondu odměn za účast. V průběhu soutěže budou pořizovány náhodné snímky peněženky s cílem ověřit způsobilost.
Pro zařazení na žebříček se kvalifikují registrovaní účastníci, kteří v průběhu soutěžního období dosáhnou prostřednictvím své Agentické peněženky minimálního objemu obchodování ve výši 1000 USD. Oba žebříčky řadí účastníky sestupně podle realizovaného PnL%, respektive realizovaného PnL.
Odměny za účast
Registrovaní účastníci, kteří prostřednictvím své Agentické peněženky dosáhnou kumulativního obchodování objemu 100 USD nebo více a udrží si celkový zůstatek v peněžence na úrovni 100 USD nebo více po celou dobu soutěže, si rovným dílem rozdělí 5000 USDC ve fondu odměn za účast. V průběhu soutěže budou pořizovány náhodné snímky peněženky s cílem ověřit způsobilost.
Společnost OKX může diskvalifikovat účet označený kvůli abnormálnímu obchodování, manipulaci se zisky nebo obcházení pravidel akce a platných zákonů.
Příklad: Provádění reverzních nebo hedžovacích obchodů na externích platformách (včetně Jupiteru) za účelem generování PnL na OKX DEX bez reálné expozice riziku.
Příklad: Provádění reverzních nebo hedžovacích obchodů na externích platformách (včetně Jupiteru) za účelem generování PnL na OKX DEX bez reálné expozice riziku.
Vyzvedávání se otevře do 5 pracovních dnů od ukončení soutěže. Na vyzvednutí máte 14 dní.
Zkontrolujte si svůj status výherce a vyzvedněte odměny ve své Agentické peněžence.V případě exportu peněženky budete z kampaně diskvalifikováni a nebudete mít nárok na žádné odměny.
Zkontrolujte si svůj status výherce a vyzvedněte odměny ve své Agentické peněžence.V případě exportu peněženky budete z kampaně diskvalifikováni a nebudete mít nárok na žádné odměny.
1. Ingen investeringsuppmaning. Tävlingen är (i) inte ett erbjudande, en rekommendation eller en uppmaning till ett erbjudande att köpa, sälja eller på annat sätt handla med någon digital tillgång; och (ii) inte avsedd att tillhandahålla någon rådgivning eller rekommendation gällande investeringar, handel, redovisning, juridik, skatt eller något annat. Tävlingen är inte riktad till eller avsedd för distribution till, eller åtkomst av, någon person i en jurisdiktion där sådan distribution eller åtkomst skulle vara i strid med tillämpliga lagar eller regler. Personer som deltar i tävlingen är skyldiga att hålla sig informerade om och följa sådana begränsningar. Digitala tillgångar är spekulativa och mycket volatila, kan när som helst bli illikvida och är förenade med hög risk. Personer som handlar med digitala tillgångar kan förlora hela värdet av sina tillgångar.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
2. Volatilitet för digital tillgång. Värdet på digitala tillgångar, inklusive stablecoins, kan variera och varierar kraftigt. Värdet för ett pris vid den tidpunkt då en deltagare kvalificerar sig kan skilja sig väsentligt från värdet vid tidpunkten för utdelningen. Arrangören lämnar inga utfästelser eller garantier avseende värdet av något pris vid någon tidpunkt.
3. Inget godkännande av strategier. Valet av en deltagare som vinnare eller en handelsfärdighets utseende i färdighetskvalitetsutmärkelsen utgör inte ett godkännande, en rekommendation eller en garanti från arrangören av deltagaren, deras handelsstrategi eller någon tillhörande produkt eller tjänst.
4. AI-agentutdata. AI-agenter är mjukvarusystem och kan producera felaktiga, oavsiktliga eller ekonomiskt negativa resultat. Arrangören lämnar inga garantier för prestanda, noggrannhet, säkerhet eller tillförlitlighet hos någon AI-agent som används för att utföra affärer i tävlingen, och frånsäger sig ansvaret för eventuella förluster som uppstår till följd av agentens beteende eller utdata. Deltagare som använder AI-agenter för att utföra handel gör det på egen risk och bär fullt ansvar för alla resulterande transaktioner i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor.
1. Organisation. Agentic-plånbok handelstävlingen ("Tävlingen") organiseras och administreras av OKX Technology Inc. ("Arrangören"). Varje individ eller juridisk person som registrerar sig för tävlingen ("deltagare") samtycker till att vara bunden av dessa villkor. För att undvika missförstånd, i de fall en deltagare utför handel via en AI-agent, är deltagaren även bunden av dessa villkor med avseende på alla transaktioner som initieras av den agenten.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.
2. Tävlingsperiod. Tävlingen ska träda i kraft under den tid som anges på Tävlingssidan, eller enligt vad som annars bestäms av Arrangören efter eget gottfinnande (" Tävlingsperiod "). Arrangören förbehåller sig rätten att förlänga, förkorta eller på annat sätt ändra Tävlingsperioden.
3. Behörighet. Deltagande är öppet för individer som är 18 år eller äldre (eller myndig i deras jurisdiktion, beroende på vilket som är högst) och för juridiska personer. Tävlingen är inte öppen för "begränsade personer" enligt definitionen i OKX Web3-ekosystemanvändarvillkor. Tävlingen är eventuellt inte tillgänglig i alla jurisdiktioner; användare i jurisdiktioner där tävlingen inte är tillgänglig är inte berättigade att delta. Arrangören förbehåller sig rätten att verifiera behörighet när som helst.
4. Registrering. Varje deltagare får endast registrera sig med ett konto från en Agentic-plånbok. Registreringen sker via Agentkonversation, som samtidigt registrerar deltagarens Solana- och XLayer-plånboksadress. Deltagare som registrerar flera konto eller plånböcker som kringgår denna begränsning kommer att diskvalificeras.
5. Deltagarflöde. För att delta måste varje deltagare: (i) installera och aktivera en Agentic-plånbok; (ii) registrera dig för tävlingen via agentkonversation; (iii) konfigurera handelsfärdigheter genom att skapa en ny strategi, använda en befintlig strategi, eller upptäcka trendande färdigheter i Plugin Store; och (iv) utföra on-chain-handel med Agentic-plånboken under tävlingsperioden. Endast transaktioner som initierats via Agentic-plånboken på Solana och XLayer under tävlingsperioden räknas mot rankningar eller prisberättigande.
6. Deltagares ansvar för AI-agenter. Varje deltagare som utför handel via en AI-agent garanterar att de har full behörighet att distribuera den agenten och accepterar fullständig och ovillkorlig ansvar för alla transaktioner på kedjan, signaturer och smart-kontraktsinteraktioner utförda av agenten under tävlingen, i enlighet med avsnitt 4.10 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor. AI-agenter är inte, och ska inte anses vara, parter i dessa villkor i egen rätt.
7. Agentic-plånböcker. Agentic-plånböcker som används i tävlingen måste vara självförvaltande. Arrangören innehar inte eller kontrollerar inte på annat sätt deltagarens privata nycklar, återställningsfraser eller plånbok-uppgifter vid något tillfälle. Deltagare är ensamt ansvariga för säkerheten för sin Agentic-plånbok.
8. Belöningsspår. Tävlingen omfattar följande belöningsspår, vilka beskrivs närmare på tävlingens hemsida:
- Topplista för PNL-vinstbelopp — rankad efter realiserad vinst under tävlingsperioden; lägsta kumulativa giltiga handelsvolymtröskel gäller;
- Topplista för PNL-avkastning — rankad efter realiserad avkastning under tävlingsperioden; samma lägsta tröskelvärde gäller.
- Färdighetskvalitetspris — utmärkelsen "bästa handelsfärdighet" utvald genom en kombination av automatiserad AI-poängsättning och manuell granskning; och
- Deltagarbelöning — alla deltagare som uppfyller minimigränsen för giltig handelsvolym kommer att få en lika stor andel av deltagarprispotten.
9. Rankningsmetod. Topplista-rankningarna bestäms av realiserade handelsmätvärden på kedjan som registrerats under tävlingsperioden. Endast handel som uppfyller den lägsta giltiga handelsvolymen som anges på tävlingswebbsidan räknas. Arrangörens beräkning av ranking och prisberättigande är slutgiltig. Arrangören kommer att behålla historisk topplistedata, underliggande handelsregister och metod för vinnarbestämning i ett sökbart format i minst fem år.
10. Färdighetskvalitetspris. Under tävlingsperioden kan deltagare skicka in egenbyggda handelsfärdigheter till arrangören via GitHub-länk eller filuppladdning. Färdigheter måste använda OnchainOS som primär datakälla och handelsverktyg. Bidrag kommer att utvärderas mot kriterier som omfattar strategins fullständighet, ramverk för riskkontroll, tillförlitlighet i utförandet, användarsäkerhetsonboardingupplevelse och observerbarhet. Slutliga vinnare bestäms av en kombination av AI-automatiserad poängsättning och manuell granskning. Att ett bidrag utses till vinnare innebär inte att arrangören stöder eller rekommenderar bidraget i fråga eller någon tillhörande handelsstrategi.
11. Priser och distribution. Prisbelopp och kategorier anges på tävlingens hemsida. Priser kommer att delas ut i den/de digitala tillgång(ar) som anges av arrangören, och distribueras till vinnarnas nominerade plånboksadress efter att tävlingen avslutats och alla tillämpliga verifieringssteg har slutförts.
12. Deltagarpriser. Alla berättigade deltagare som uppfyller gällande handelsgräns kommer att ta emot en lika stor andel av tillämplig prispott.
13. Sanktionsscreening. Alla deltagare och nominerade pristagares plånboksadresser kommer att granskas mot tillämpliga sanktionslistor, inklusive OFAC:s, EU:s, Storbritanniens och FN:s konsoliderade listor vid registrering och igen omedelbart före utbetalning. Arrangören kommer inte att göra någon utbetalning till en plånboksadress eller deltagare som finns på eller är associerad med någon sådan lista, och förbehåller sig rätten att innehålla eller förverka ett pris på denna basis utan ersättning.
14. Förbjudet uppförande. Utöver de förbud som anges i avsnitt 5.7 i OKX Web3-ekosystemsanvändarvillkor, får deltagare inte: (i) ägna sig åt wash trading, cirkulär handel eller någon handelstrategi utformad för att artificiellt blåsa upp mätvärden för registrerad volym, vinst eller avkastning; (ii) registrera eller driva mer än ett konto eller plånbok för att kringgå begränsningen av ett enda konto; eller (iii) samordna handelsaktivitet med andra deltagare i syfte att manipulera topplisterankningar eller prisberättigande. Arrangören förbehåller sig rätten att, efter eget gottfinnande, diskvalificera alla deltagare som befinns ha ägnat sig åt ovanstående beteende, att ogiltigförklara allt tillhörande prisberättigande och att utnyttja alla tillgängliga åtgärder enligt dessa villkor och OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren.
15. Skatter. Alla priser anges och betalas utan att skatt har dragits av (brutto). Deltagare är ensamt ansvariga för alla skatter, källskatt, avgifter, kostnader och utgifter som uppstår i samband med mottagande eller användning av något pris. Där det krävs enligt lag kan Arrangören rapportera prisutbetalningar till relevanta skattemyndigheter, och deltagare samtycker till att tillhandahålla all information som rimligen krävs för att möjliggöra sådan rapportering.
16. Styrande villkor. Deltagande omfattas även av OKX Web3-ekosystemanvändarvillkoren och OKX Web3 DEX-gränssnittsanvändaravtal, vilka införlivas genom hänvisning. I händelse av konflikt mellan dessa villkor och något annat arrangörsdokument som rör tävlingen gäller dessa villkor.
17. Modifiering. Arrangören förbehåller sig rätten att tolka, ändra, pausa, avbryta eller avsluta tävlingen och/eller någon av dessa villkor när som helst och av vilken anledning som helst utan föregående meddelande. Arrangören har ensam rätt i den slutliga tolkningen och tillämpningen av dessa villkor.
18. Språk. Om dessa villkor görs tillgängliga på flera språk, ska den engelska versionen ha företräde i händelse av konflikt.
19. Fel och utelämnanden. Arrangören frånsäger sig uttryckligen allt ansvar och skuld för eventuella tekniska, typografiska, redaktionella eller andra fel eller utelämnanden på tävlingswebbsidan, i marknadsföringsmaterialet eller dessa villkor.
