🔴 Seis prestasjoner innen gaming bekrefter et faktum mange overser: gaming er den beste stresstesten på det globale markedet. @SeiNetwork 📊 Ut fra dataene for Sei Q3: 116 millioner spilltransaksjoner, med et gjennomsnitt på 805 000 daglige aktive adresser, en økning på 138 % måned for måned. Men det er ikke tallene i seg selv som virkelig er kraftfulle, men logikken bak dem. Tradisjonelle finansmarkeder har grenser for handelssesjoner, men gaming er en global begivenhet som pågår døgnet rundt. Spillerne fortsetter å utføre små, høyfrekvente operasjoner i ulike tidssoner. Dette atferdsmønsteret ligner sterkt på det globale høyfrekvensmarkedet: kontinuerlig utførelse, umiddelbar oppgjør, lav etterspørsel etter latenstid. Seis arkitektur er designet for dette: 400 ms blokktid, 200 000 TPS prosessorkraft, og hver interaksjon i spillet bekreftes umiddelbart. Når en blokkjede konsekvent kan behandle 2 millioner transaksjoner per dag, hvorav de fleste kommer fra spill, beviser den sin pålitelighet i høyfrekvente situasjoner. Denne kapasiteten kan sømløst migreres til sanntidsutførelse av høyfrekvente handelsstrategier / rask fangst av tverrregionale arbitrasjemuligheter / institusjonell blokkert handelsbehandling / sanntids risikostyring og oppgjøring 🎮 Fra atferdsvanene mine, en spiller som har spilt spill i mange år: Nulltoleranse for ventetid og sikkerhet er akkurat det finansielle tradere trenger. Så for Sei er spillet bare begynnelsen, og det egentlige målet er å bli infrastrukturen for global handel med digitale eiendeler. 🤔