🔴 セイのゲームでの活躍は、多くの人が見落としている事実を裏付けています。すなわち、ゲームは世界市場で最高のストレステストであるということです。 @SeiNetwork 📊 Sei第3四半期のデータを見ると、ゲーム取引量は1億1,600万件、1日あたりアクティブアドレスは平均80万5千件で、前月比で138%の増加となっています。 しかし、本当に強力なのは数字そのものではなく、その背後にある論理です。 従来の金融市場には取引セッションの制限がありますが、ゲームは24時間365日の世界的なイベントです。 プレイヤーは異なるタイムゾーンで小規模で高頻度の操作を続けています。 この行動パターンは、連続的な実行、即時決済、低遅延要求と非常に似ています。 Seiのアーキテクチャはこれに対応して設計されています。ブロック時間は400ms、処理能力は200,000 TPS、ゲーム内のすべてのインタラクションが即座に確認されます。 ブロックチェーンが1日に200万件の取引を安定して処理でき、その多くはゲームから来るものであれば、高頻度な状況での信頼性を証明します。 この機能は、高頻度取引戦略のリアルタイム実行、地域間アービトラージ機会の迅速な捕捉、機関投資家レベルのブロック取引処理、リアルタイムのリスク管理およびクリアリングへシームレスに移行可能です 🎮 長年ゲームをプレイしてきた私自身の行動習慣から: 遅延と確実性に対するゼロトレランスこそが、金融トレーダーに必要なものです。 したがって、Seiにとってこのゲームは始まりに過ぎず、本当の目標はグローバルなデジタル資産取引のインフラとなることです。 🤔