Vi trenger et slaveplantasjespill Du er en sørstatsherre som har arvet en liten plantasje og må ta opp gjeld for å snu den Gårdssimulering om dagen, stort hus om kvelden Store husoppgraderinger som buffs, du får noen beslutnings- og terningkast-hendelser, sosiale/politiske ting for å låse opp mer kreditt teknologioppgraderinger, slaveopprør, slaveauksjoner, sikkerhet, sabotasje, bondens marked Matlaging, fiske og flukt-minispill Kortspill Du må styre utvidelsen av gården mot den stadig tilstedeværende risikoen for et organisert opprør Etter hvert som du kommer videre, låser du opp en Overseer, bygger et lite sykehus, bemanner huset, får mer eiendom Vil du drive plantasjen din med jernhånd eller holde slavene fornøyde? Hvis du holder slavene fornøyde, vil du da kunne konkurrere med de andre gårdene?